martes, 16 de diciembre de 2014

Gestión de S.O.

1.Synaptic.

Es un programa informático que consiste en la interfaz gráfica GTK+ de APT, para el sistema de gestión de paquetes de Debian GNU/Linux. Generalmente se utiliza Synaptic para sistemas basados en paquetes .deb pero también puede ser usado en sistemas basados en paquetes RPM.

http://es.wikipedia.org/wiki/Synaptic



2. Wine.
Es una reimplementación de la interfaz de programación de aplicaciones de Win16 y Win32 para sistemas operativos basados en Unix. Permite la ejecución de programas diseñados para MS-DOS, y algunas versiones de Microsoft Windows.


El nombre Wine inicialmente fue un acrónimo para WINdows Emulator. Este significado fue cambiado posteriormente al acrónimo recursivo actual.
Wine provee de:
Un conjunto de herramientas de desarrollo para portar código fuente de aplicaciones Windows a Unix. 
Un cargador de programas, el cual permite que muchas aplicaciones para Windows se ejecuten sin modificarse en varios sistemas operativos.





3.Dpkg.

Es la base del sistema de gestión de paquetes de Debian GNU/Linux. Se utiliza para instalar, quitar, y proporcionar información sobre los paquetes .deb. Es en sí misma una herramienta de bajo nivel; se necesita un frontal de alto nivel para traer los paquetes desde lugares remotos o resolver conflictos complejos en las dependencias de paquetes. Debian cuenta con apt para esta tarea.


4.Ordenes de consola.

- cd: cambiar de directorio
- cp: copiar archivo
- mkdir: crear un directorio
- mv: renombrar un archivo
- ls: lista el contenido del directorio


viernes, 7 de noviembre de 2014

Sistemas operativos


1. Sistemas operativos. Conceptos básicos.

Para que nos permita hacer un trabajo útil es necesario que haya un programa que dé instrucciones al hardware y le indique como debe funcionar, este programa es el sistema operativo del ordenador. Sus funciones son:

-Coordinar el trabajo del ordenador:
Controla y distribuye los recursos hardware para que puedan funcionar otros programas. Gracias a esta coordinación podemos hacer dos o más tareas a la vez. También es el encargado de controlar los periféricos que están conectados al ordenador.



-Organizar la información:
Los ordenadores guardan la información en forma de archivo, los archivos en carpetas y esas carpetas en otras carpetas.



-Determina la interfaz gráfica de usuario de ordenador:
La manera en como se presentan en la pantalla los iconos, botones, gráficos y textos se denominan interfaz gráfica de usuario.




http://www.tecno12-18.com/mud/sistop/sistop.asp?link=&lengua=


2. Clasificación y ejemplos de sistemas operativos.

-Sistema operativo Windows:
Desarrollado por la empresa Microsoft. Es el más extendido en el entorno doméstico y en oficinas. Windows es un sistema operativo basado en ventanas. La primera versión se lanzó en 1985 y comenzó a utilizarse de forma generalizada gracias a su interfaz gráfica de usuario GUI. Las versiones mas recientes son Windows 8 para equipos de escritorio y Windows Phone 8 para los móviles.




-Sistema operativo Mac: 
Desarrollado por Apple Computer. Solo se utiliza en ordenadores de esta marca. Es conocido por haber sido uno de los primeros sistemas dirigidos al gran público en contar con una interfaz gráfica compuesta por la interacción del ratón con ventanas, iconos y menús.



-Sistema operativo Linux: 
Es un sistema operativo de código abierto. Al contrario que los anteriores, su uso es gratuito, por lo que cada vez se usa más en ámbitos educativos y de la administración. Richard Stallman inició el ambicioso Proyecto GNU, con la intención de crear un sistema operativo similar y compatible con UNIX. Dos años más tarde, creó la Fundación del Software Libre y desarrolló la Licencia pública general de GNU para tener un marco legal que permitiera difundir libremente el software. De este modo el software de GNU fue desarrollado muy rápidamente, y por muchas personas. A corto plazo, se desarrolló una multiplicidad de programas. Sin embargo, todavía le faltaba un núcleo.



-Sistema operativo Andoid:
Es un sistema operativo diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil, como teléfonos inteligentes o tabletas, y también para relojes inteligentes, televisores y automóviles. El primer móvil con el sistema operativo Android fue el HTC Dream. El éxito del sistema operativo se ha convertido en objeto de litigios sobre patentes en el marco de las llamadas «Guerras por patentes de teléfonos inteligentes» entre las empresas de tecnología.




http://www.tecno12-18.com/mud/sistop/sistop.asp?link=&lengua=
http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows
http://es.wikipedia.org/wiki/Mac_OS
http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_Linux
http://es.wikipedia.org/wiki/Android



 3. Programas de aplicaciones.

Un programa informativo es un conjunto de instrucciones que nos ayuda a realizar una determinada tarea. Los sistemas operativos son los que hacen que funcionen los ordenadores. Las aplicaciones informáticas nos permiten mejorar o facilitar los trabajos cotidianos. Las aplicaciones informáticas más frecuentes son:

-Programas ofimáticos:
Es utilizado para resolver tareas típicas de oficina. Para escribir los textos se utilizan procesadores de textos como Write y Word. Para realizar cálculos se utilizan hojas de cálculo como Excel y Calc. Para complementar una presentación en público se utilizan programas de presentación como Open office writer.





-Programas de diseño:
Son programas que trabajan con gráficos. Existe una amplia gama de programas de diseño, desde los más sencillos como Paint, hasta los utilizados por los arquitectos e ingenieros para dibujar complejos planos, como AutoCAD.


 

 











-Programas de comunicaciones:
Estos aplicaciones hacen posible que los ordenadores intercambien información entre sí. Forman parte de este grupo los programas de correo electrónico, los de mensajería instantánea, de telefonía por internet y videoconferencia, los navegadores de internet y otras más.



-Programas multimedia:
Se encargan de reproducir archivos de audio y de vídeo. Por ejemplo: Windows Media Player, etc.



-Programas de edición:
Los programas de edición sirven para modificar el aspecto de un contenido con el fin de mejorar su presentación. Podemos retocar fotografías o mejorar las grabaciones.

 

-Programas de gestión:
Son programas que facilitan la organización del trabajo de las personas. Están pensados para un trabajo o empresa en concreto, algunos incluso se hacen a medida contratando a un programador. 

 

http://www.tecno12-18.com/mud/aplica/aplica.asp?link=&lengua=


4. Licencias de software: Software propietario y software libre.
                                                                                                   
Una licencia de software es un contrato entre el licenciante y el licenciatario del programa informático, para utilizar el software cumpliendo una serie de términos y condiciones establecidas dentro de sus cláusulas.
Las licencias de software pueden establecer entre otras cosas: la cesión de determinados derechos del propietario al usuario final sobre una o varias copias del programa informático, los límites en la responsabilidad por fallos, el plazo de cesión de los derechos, el ámbito geográfico de validez del contrato e incluso pueden establecer determinados compromisos del usuario final hacia el propietario, tales como la no cesión del programa a terceros o la no reinstalación del programa en equipos distintos al que se instaló originalmente.


http://es.wikipedia.org/wiki/Licencia_de_software


-Software propietario:
Este término es lo contrario al concepto de software libre, por lo cual en diversos sectores se le han asignado implicaciones políticas relativas al mismo. Para la Fundación para el Software Libre (FSF), este concepto se aplica a cualquier programa informático que no es libre, sea porque su uso, redistribución o modificación está prohibida, o sea porque requiere permiso expreso del titular del software.
La persona física o jurídica, al poseer los derechos de autor sobre un software, tiene la posibilidad de controlar y restringir los derechos del usuario sobre su programa.


http://es.wikipedia.org/wiki/Software_propietario





-Software libre:

Es la denominación del software que respeta la libertad de todos los usuarios que adquirieron el producto y, por tanto, una vez obtenido el mismo, puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, y redistribuido libremente de varias formas. El software libre se refiere a la seguridad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir y estudiar el software, e incluso modificarlo y distribuirlo modificado.
Un programa es software libre si otorga a los usuarios todas estas libertades de manera adecuada.



http://es.wikipedia.org/wiki/Software_libre






5. Sistema operativo GNU Linux.
     
    a)Historia.

    El núcleo Linux, ha sido marcado por un crecimiento constante en cada momento de su historia.
    En 1991, en Helsinki, Linus Torvalds comenzó un proyecto que más tarde llegó a ser el núcleo Linux. Esto fue al principio un emulador terminal, al cual Torvalds solía tener acceso en los grandes servidores UNIX de la universidad. Él escribió el programa expresamente para el hardware que usaba, e independiente de un sistema operativo, porque quiso usar las funciones de su nueva computadora personal. Este es aún el estándar de hoy. El sistema operativo que él usó durante el desarrollo fue Minix, y el compilador inicial fue el GNU C compiler, que aún es la opción principal para compilar Linux hoy.



    b)Distribuciones. 
Una distribución Linux es una distribución de software basada en el núcleo Linux que incluye determinados paquetes de software para satisfacer las necesidades de un grupo específico de usuarios, dando así origen a ediciones domésticas, empresariales y para servidores. Por lo general están compuestas, total o mayoritariamente, de software libre, aunque a menudo incorporan aplicaciones o controladores propietarios.
Además del núcleo Linux, las distribuciones incluyen habitualmente las bibliotecas y herramientas del proyecto GNU y el sistema de ventanas X Window System.
Existen distribuciones que están soportadas comercialmente, distribuciones mantenidas por la comunidad y distribuciones que no están relacionadas con ninguna empresa o comunidad.


















http://es.wikipedia.org/wiki/Distribuci%C3%B3n_Linux

-GNU/Linex: 

LinEx es una distribución Linux libre basada en Debian GNU/Linux y GNOME, contando con OpenOffice.org como suite ofimática, entre otras aplicaciones.
Estaba impulsada por la Comunidad Autónoma de Extremadura (España), siendo pionera y secundada por otros organismos públicos y privados del resto de España. Durante un periodo considerable de tiempo, la comunidad extremeña ofreció también apoyo a la de Andalucía (la cual se inspiró en GnuLinex para desarrollar Guadalinex) en la implantación de soluciones abiertas en colegios, administración, etc.
La entidad encargada del mantenimiento del software, CENATIC, apuesta por un desarrollo 100% en comunidad de la distribución regionalpara conseguir la mantenibilidad y sostenibilidad técnica de LinEx a futuro; situando de nuevo a Extremadura como región pionera en apoyo del software libre.





http://es.wikipedia.org/wiki/GnuLinEx


-Ubuntu:
Ubuntu es un sistema operativo basado en Linux y que se distribuye como software libre, el cual incluye su propio entorno de escritorio denominado Unity. Su nombre proviene de la ética homónima, en la que se habla de la existencia de uno mismo como cooperación de los demás.
Esta orientado al usuario novel y promedio, con un fuerte enfoque en la facilidad de uso y en mejorar la experiencia de usuario. Está compuesto de múltiple software normalmente distribuido bajo una licencia libre o de código abierto.
-Debian:
Es una comunidad conformada por desarrolladores y usuarios, que mantiene un sistema operativo GNU basado en software libre. El sistema se encuentra precompilado, empaquetado y en un formato deb para múltiples arquitecturas de computador y para varios núcleos. Nació como una apuesta por separar en sus versiones el software libre del software no libre.





    c)Estructura genérica. 
  
Las estructuras genéricas son representaciones de situaciones problemáticas organizacionales que se repiten en diferentes contextos, analizadas desde el marco de la Dinámica de Sistemas, que presentan comportamientos dinámicos contra-intuitivos. Cada estructura genérica es representada mediante un pequeño diagrama de ciclos causales, que muestra la estructura causal que produce la situación problemática asociada a la estructura genérica.

http://www.ecured.cu/index.php/Estructura_Generica



    d)Entorno de consola de texto.

Un terminal, conocido también como consola, es un dispositivo electrónico o electromecánico, usado para interactuar con un computador.



http://es.wikipedia.org/wiki/Terminal_%28inform%C3%A1tica%29


    e)Entorno gráfico.

Un entorno de escritorio es un conjunto de software para ofrecer al usuario de una computadora una interacción amigable y cómoda. Es una implementación de interfaz gráfica de usuario que ofrece facilidades de acceso y configuración, como barras de herramientas e integración entre aplicaciones con habilidades como arrastrar y soltar. Los entornos de escritorios por lo general no permiten el acceso a todas las características que se encuentran en un sistema operativo, por la ausencia de una interfaz gráfica. En su lugar, la tradicional interfaz de línea de comandos (CLI) todavía se utiliza cuando el control total sobre el sistema operativo se requiere en estos casos. Un entorno de escritorio por lo general consiste de iconos, ventanas, barras de herramientas, carpetas, fondos de pantalla y widgets de escritorio. En general cada entorno de escritorio se distingue por su aspecto y comportamiento particulares, aunque algunos tienden a imitar características de escritorios ya existentes.


 http://es.wikipedia.org/wiki/Entorno_de_escritorio

    f)Gestores de ventanas y entornos (GNOME, KDE, XCF).

Un gestor de ventanas es un programa informático que controla la ubicación y apariencia de las ventanas bajo un sistema de ventanas en una interfaz gráfica de usuario.
Las acciones asociadas al gestor de ventanas suelen ser, abrir, cerrar, minimizar, maximizar, mover, escalar y mantener un listado de las ventanas abiertas. Es también muy común que el gestor de ventanas integre elementos como: el decorador de ventanas, un panel, un visor de escritorios virtuales, iconos y un tapiz.
 


http://es.wikipedia.org/wiki/Gestor_de_ventanas

-GNOME: Es un entorno de escritorio e infraestructura de desarrollo para sistemas operativos GNU/Linux, Unix y derivados Unix como, BSD o Solaris; compuesto enteramente de software libre.


http://es.wikipedia.org/wiki/GNOME

-KDE: Es una comunidad internacional que desarrolla software libre. Produce un entorno de escritorio, multitud de aplicaciones e infraestructura de desarrollo para diversos sistemas operativos como GNU/Linux, Mac OS X, Windows, etc. Los principales componentes de software elaborados por KDE se agrupan bajo el nombre KDE Software Compilation.


 http://es.wikipedia.org/wiki/KDE

-XCF.

    g)Entorno GNOME. Entorno de trabajo del usuario. 
Es un entorno de escritorio e infraestructura de desarrollo para sistemas operativos GNU/Linux, Unix y derivados Unix como, BSD o Solaris; compuesto enteramente de software libre.
El Proyecto GNOME, según sus creadores, provee un gestor de ventanas «intuitivo y atractivo» y una plataforma de desarrollo para crear aplicaciones que se integran con el escritorio. El Proyecto pone un gran énfasis en la simplicidad, usabilidad y eficiencia.


     h)El escritorio. Menú principal. Aplicaciones(Nautilus, Terminal, gedit) . El panel. Lanzadores.

-El escritorio: es la pantalla principal que podemos observar una vez que se inicializa el sistema, pantalla que contiene los íconos de muchos de los programas que utilizamos más frecuentemente.






-Menú principal: es una serie de opciones que el usuario puede elegir para realizar determinada tarea. Los menús están contenidos en una barra de menú, la cuál se puede decir que es una propiedad que tienen las ventanas para poseer menús, esto es porque la barra de menú en sí misma no es una ventana como lo puede ser un botón de comando o un cuadro de texto, pero tampoco es una barra de herramientas, sino un objeto contenedor de otros menús.

http://es.wikipedia.org/wiki/Men%C3%BA_%28inform%C3%A1tica%29


-Aplicaciones:

a)Nautilius:es el administrador de archivos oficial del entorno de escritorio GNOME. 

http://es.wikipedia.org/wiki/Nautilus_%28software%29


b)Terminal: conocido también como consola, es un dispositivo electrónico o electromecánico, usado para interactuar con un computador.

http://es.wikipedia.org/wiki/Terminal_%28inform%C3%A1tica%29



c)Gedit: es un editor de textos compatible con UTF-8 para GNU/Linux, Mac OS X y Microsoft Windows. Diseñado como un editor de textos de propósito general, gedit enfatiza la simplicidad y facilidad de uso.

http://es.wikipedia.org/wiki/Gedit 


d)El panel, lanzadores: es un elemento que realizan una tarea específica cuando se abren. En muchas ocasiones están asociados a el Acceso directo, es decir, el lanzador está conectado a un programa o carpeta que no está en el escritorio. 





-Programas de aplicaciones. Organización:


a)Wine: es una reimplementación de la interfaz de programación de aplicaciones de Win16 y Win32 para sistemas operativos basados en Unix. Permite la ejecución de programas diseñados para MS-DOS, y las versiones de Microsoft Windows 3.11, NT, 2000, XP, Vista y 7
El nombre Wine inicialmente fue un acrónimo para WINdows Emulator. Este significado fue cambiado posteriormente al acrónimo recursivo actual.

http://es.wikipedia.org/wiki/Wine






b)Office: es una suite ofimática que abarca el mercado completo en Internet e interrelaciona aplicaciones de escritorio, servidores y servicios para los sistemas operativos Microsoft Windows y Mac OS X. Microsoft Office fue lanzado por Microsoft en 1989 para Apple Macintosh, más tarde seguido por una versión para Windows, en 1990.

http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Office

c)Firefox: es un navegador web libre y de código abierto desarrollado para Microsoft Windows, Mac OS Xy GNU/Linux coordinado por la Corporación Mozilla y la Fundación Mozilla. Usa el motor Gecko para renderizar páginas webs, el cual implementa actuales y futuros estándares web.






martes, 7 de octubre de 2014

Hardware

1. Definición.

-Hardware: Está formado por todos los componentes físicos del ordenador.


-Software: Forman este grupo las instrucciones y datos que hacen que un ordenador funcione y la información que este procesa.





2. Descripción de los principales tipos de ordenadores:

-Personales: Es un tipo de microcomputadora diseñada en principio para ser utilizada por una sola persona a la vez.

-Mainframes: Es una computadora grande, potente y costosa usada principalmente por una gran compañía para el procesamiento de una gran cantidad de datos; por ejemplo, para el procesamiento de transacciones bancarias.

-Superordenadores: Es aquella con capacidades de cálculo muy superiores a las computadoras corrientes y de escritorio y que son usadas con fines específicos.


3. Estudio de los principales componentes de los ordenadores:

-Fuente de alimentación: Es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta.



-Placa base: Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen el ordenador. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.




-Microprocesador: Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel.


          -Nokia lumia 520: precio 120 euros.





            -HP ProBook 430 i3: precio 627,99.


Los datos a destacar son:

Núcleo:
Centro de procesamiento y ejecución de programas o procesos.

Hilos:
Los hilos son aquellos que permiten tener varias aplicaciones abiertas y si falla alguna aplicación que el resto no se vea afectada. Ejemplo pruebas de hilos:





              Rápido










             Normal









             Lento





Memoria Caché: Es la memoria de acceso rápido de una computadora, que guarda temporalmente las últimas informaciones procesadas.

Velocidad: Es la rapidez con la que puede trabajar un procesador.


Memoria RAM: Es la memoria no volátil del aparato, en ella se almacena gran parte del software.



-Memoria RAM: Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo.




-El disco duro: Es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.



-Memoria óptica, CD y DVD: Es una unidad de disco que usa una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde un archivo a discos ópticos a través de haces de luz que interpretan las refracciones provocadas sobre su propia emisión.



-Los puertos: Es una forma genérica de denominar a una interfaz a través de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo físico, o puede ser a nivel de software.



-Periféricos: Son las unidades o dispositivos de Hardware a través de los cuales la computadora se comunica con el exterior, y también a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.



-Ranuras y tarjetas de expansión: Es un dispositivo con diversos circuitos integrados y controladores, que insertada en su correspondiente ranura de expansión sirve para expandir las capacidades de la computadora. Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria.